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【一つの正義】國焉 歪 「悪い事とかしちゃいけませんよ?」 プロフィール コクエン ヒズミ 誕生日 4月04日 年齢 24歳 身長 162cm 体重 53kg 血液型 A型 所属 津田流研究所【グリム・リーパー】 表の顔 刑事(巡査部長) 信念 凶 立ち絵 アルフォルテ(@RAB1201) 概要 國立 徹の従妹の女性 警視庁で凶悪犯罪対策課に所属するエリート 人物 正義感が強く、凶悪犯に対してかなり厳しい性格 従兄が一人で子供を匿っていることを知り、裏で支援している 能力 刑事として訓練は受けているが、銃の扱いは不得意 漆黒の鞘に収められた短刀を愛用し、トリッキーな戦い方を好む 武装 ・死短刀【歪曲】 出処不明の短刀 漆黒の鞘とセットであり、抜くと銀の様に全てを反射し、屈折させる 「すみませんね、消えてください」 【閻王】國焉 歪 「つまらない殺しなんてさせませんよ」 閻王 罪ある者を裁く者、閻魔のもう一つの名 殺しを行う者に対する、絶対なる抑止力となる者 【死を殺す】それが【絶対の正義】であると信じ、今日も殺す
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封翼衝(ほうよくしょう) 概要 封翼衝とは、鞘で殴りつける技のこと。 北米版の表記は「Wing Crush」である。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク派生技 関連技 ネタ グレイセス 習得者 アスベル・ラント 溜めて振り切る強打技。ダメージが高く飛行する敵に効果が高い。 分類 アーツ技帯刀術 特性 昆虫・飛行・打撃 HIT数 1 CC 2 威力 210220(f) 詠唱時間(秒) - 習得条件 称号により習得 称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・ダメージ+15%・クリティカル率+30%・「術防御減少」の確率効果・一定確率:CC1回復 アーツ技の一種。アスベルが称号で修得する。 左に回りこみながら力をため、鞘で敵を殴りつける技。 出が遅いため連携の繋ぎとしては使い辛いが、威力は十分。 アスベルの術技では唯一、昆虫の特性をつける。 また、比較的手軽に飛行の弱点特性がつけるのも魅力。 飛行を弱点とする敵は序盤~終盤にかけて比較的よく見かけるため、積極的に使っていくことになるだろう。 台詞 封翼衝! 台詞(fで追加) これでも喰らえ! ▲ 関連リンク 派生技 関連技 ネタ
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アライス・エヴァーアート・デグリス 男性・人間、10レベル・アンチェインサモナー(統合者) 統合時 LN/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+1;暗視60ft 防御 統合AC20、接触12、立ちすくみ18 (+2【敏】、+6外皮、+2盾) hp 46(1d8-1)/73(1d8+2) 一時的HP68 頑健 +3+2(忠)+2(ク)、反応 +3+2(忠)+2(ク)、意志 +7+2(忠)+2(ク) 防御能力:睡眠と麻痺状態に対する完全耐性 完全耐性[雷撃]、みかわし、水中呼吸 基本攻撃ボーナス(本来):+7/+2 基本攻撃ボーナス[幻獣]:+8/+3 レベル4 魅力20→21 レベル8魅力21→22 攻撃 8(BAB)+4(STR)+1(AMU) 移動速度 30フィート/飛行(魔法)30ft 近接:叩きつけ=+13(3d6+5/×2) 魔法 全力攻撃:叩きつけx3=+13(3d6+5/×2)/爪=+13x2 (1d4+4/x2) 魔法 遠隔 - 接敵面 5フィート;間合い 5フィート 一般データ 【筋】19(07)、【敏】14(07)、【耐】14(09)、【知】16、【判】12、【魅】22 基本攻撃 +6/+1;CMB +5;CMD 16 特技 [人]《進化追加》 [L1]《物質要素省略》 [L3]《残留する幻獣》 [L5]《進化追加》 [L7]《イニシアチブ強化》 [L9]《肉体攻撃強化》 技能 ; 芸能:歌唱 +19(+2指輪) 言語学 +13+8 呪文学 +10 知識:貴族 +15 知識:工学 +7 知識:次元界 +7 知識:自然 +7 知識:宗教 +7 知識:神秘学 +7 知識:地域 +7 知識:歴史 +7 職能:法律家 +5 動物使い +15 はったり +19 魔法装置使用 +19 特徴 〔没落貴族〕、〔ツグミ座〕、〔内なる美〕〔弱点:高慢〕 言語 共通語、風世語、地獄語、奈落語、天上語 呪文: ★キャントリップ 習得数6 ディテクト・マジック デイズ ガイダンス リードマジック メンディング リードマジック 1レベル/ 6/6 ST:17 習得数5 グリース メイジアーマー レッサーリジューヴネイトアイドーロン ロングアーム フェザーフォール 2レベル/ 5/5 ST18 習得数4 グリッターダスト シー・インヴィジヴィリティ レッサーエヴォリューションサージ ブルズストレングス ディテクト・ソウツ 3レベル/ 4/4 ST19 習得数3 スティンキンクラウド エヴォリューションサージ ドラコニック・アライ(PRD外) https //w.atwiki.jp/prdj/pages/2658.html#draconic-ally サイフォン・マイト(PRD外) https //w.atwiki.jp/prdj/pages/2679.html#siphon-might 4レベル/ 2/2 グレーター・エヴォリューション・サージ https //w.atwiki.jp/prdj/pages/873.html#evolution-surge-greater ディメンジョナル・アンカー https //w.atwiki.jp/prdj/pages/169.html#Dimensional-Anchor ★追加で進化ポイントを6ポイント消費すると、幻獣は超大型になる。幻獣は【筋力】に+8のボーナス、【耐久力】に+4のボーナス、外皮に+5のボーナスを得、【敏捷力】に-4のペナルティを受ける。サイズが変更したことにより、幻獣はACと攻撃ロールに-2のサイズ・ペナルティ、戦技判定とCMDに+2のボーナス、10フィートの間合い、〈飛行〉判定に-4のペナルティ、〈隠密〉判定に-8のペナルティを受ける。幻獣が人型の基本形態を持つ場合、間合いは10フィートではなく15フィートを得る。幻獣が持つ全ての間合いの進化は、これに加算される。ボーナスとペナルティは置き換えられるため、大型になる際に得られたものとは累積しない。 装備: 残金4100pp129gp28sp30cp 宝飾品700gpのオパール 20gp程のモノクル 魔法装備: エンヴォイ・リング クローク・オヴ・レジスタンス+2 所持品: 芸人の服 シェリンの聖印(木製) サーレンレイの聖印(木製) エラスティルの聖印(木製) ワイン(普通)3本 ◎貴族の服 〇手首鞘(ばね)右 〇手首鞘(ばね)左 背負い袋 キュアライトポーションx2 キュアライトワンド 25チャージ ベルトポーチ スリープ巻物x2 シールド巻物x1 アンシーンサーヴァント巻物x1 アイデンティファイ巻物x0 マウントの巻物x2 アニメイト・ロープの巻物x1 フレイミング・スフィアの巻物x1 スクロール・オヴ・ディスペル・マジック スクロール・オヴ・ミラー・イメージ スクロール・リムーヴ・パラリシスx1 インヴィジヴィリティのスクロールx1 レッサーリジューヴネイトアイドーロンワンドx1(5) レッサーリジューヴネイトアイドーロンワンドx1(50) アイデンティファイワンド(25) メイジアーマーワンド(13) ブレスウェポンオイルx0 エラージパーソンポーションx1 スクロール・オヴ・ヘイストx1 ライトニングボルト・ワンド[18] ドラゴンの鱗x3(ドラコニックアライ用) 借:サートルマスク 燻煙剤x1 ☆+1アミュレット・オヴ・マイティフィスツ ライトホース(デジタルデラックス号) レイズデッドスクロールx1 設定: 没落した大貴族デグリス家の嫡男。(17歳) 本体は貧弱極まりないが、 風の精霊に好かれており、戦闘時は精霊を纏って戦う。 http //cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2327 http //cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2330 キャントリップ/Cantrips: サモナーは上記の表のに書かれている数のキャントリップ(0レベル呪文)を修得する。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動できるが、1日に好きな数だけ発動できる。(呪文修正特技の適用など)他の呪文スロットを使用して準備されたキャントリップは、通常通り消費される。 サモン・モンスターI(擬呪)/Summon Monster I: 1レベルの時点で、サモナーは1日に3+【魅力】修正値に等しい回数、擬似呪文能力としてサモン・モンスターIを発動できるようになる。この能力を引き出すのはサモナーが幻獣を使用するのと同じ力を使用する。つまり、サモナーは幻獣が招来されていない時しかこの能力を使用できない。彼は標準アクションとしてこの能力を使用し、そのクリーチャーは(レベル毎に1ラウンドではなく)レベル毎に1分持続する。3レベルの時点および以降2レベル毎に、この能力の力は1呪文レベルずつ上昇し、サモナーはより強力なクリーチャーを招来できるようになる(最大で17レベルの時点のサモン・モンスターIXまで)。19レベルの時点で、この能力はゲートあるいはサモン・モンスターIXとして使用できるようになる。ゲートとして使用した場合、サモナーは必要な物質要素を消費しなければならない。サモナーはこの方法で複数のサモン・モンスターIやゲートを同時に起動状態にすることはできない。この能力が再び使用された場合、直前に使用していたサモン・モンスターIあるいはゲートは即座に終了する。これらの招来呪文は呪文解放型や呪文完成型のアイテムを使用する目的において、呪文リストの一部に含まれているものとして扱う。加えて、この能力を使用し要求された呪文を発動できる限り、彼はこの能力の使用数を消費することで作成する魔法のアイテムの作成条件を満たすことができる。 身かわし(変則)/Evasion:幻獣は通常なら反応セーヴに成功すれば半分のダメージしか受けない攻撃の目標になった場合、セーヴィング・スローに成功すれば一切のダメージを受けない。 創造者の跳躍(擬呪)/Maker's Jump:6レベルの時点で、統合者が自身の幻獣と融合している時はいつでも、統合者は自身の術者レベルを使用して、擬似呪文能力としてディメンジョン・ドア を発動できる。この能力は融合した統合者と幻獣にのみ影響を与える。統合者はこの能力を6レベルの時点で1日に1回使用でき、6レベル以降の6レベルごとに1日あたりの追加の使用回数を1加える。この能力は創造者の呼び声および入れ替わりと置き換える。 ============= エンヴォイ・リング スロット:指輪 術者レベル 11 重さ – オーラ:標準的な心術 この黄金の指輪は外側からは完璧であるように見えるが、内側は何世紀もの消耗をあらわにしている。 正面には、 2 つの王冠を取り囲んだオリーブの枝を描写した家族の紋章が飾られており、それはどうやら大使と外交を専門に行なっている家を示しているようである。 指輪は着用者に〈交渉〉〈言語学〉〈芸能〉に+2 の技量ボーナスを与える。 1 日に 1 回、着用者は、ディスガイズ・セルフのように合言葉を言うことによって、自分の外見を変身させることが可能である。 その人物の衣服の見た目は自動的にその周囲で最有力の文化のものになる。 典型的には、その文化の地元の貴族あるいは支配階級のものになる。 その人物の身体的な特徴は地元の人々のそれとは合致しないが、エルフがいない場所でのエルフの耳のような、その人物を際だたせるような特徴は減じられる。 この機能は 24 時間まで持続するが、いつでも取り消すことが可能である。この指輪によって作り出される呪文効果の術者レベルは、 1+2/得られたトライアンフ分である。 最初のトライアンフ: この指輪はチャーム・パースン( DC=15+1/追加の勝利)を起動するために使われることが出来て、 また、 1 日に 1 回、コンプリヘンド・ランゲージを使うことが出来る。 手首鞘 Wrist sheath 市価 1GP;重量 1ポンド これは前腕に結びつけて長袖の下に隠すように設計された鞘である。この鞘はダガー、ダーツ、またはワンド、あるいは5本までのアローかクロスボウ・ボルトのような、前腕の長さのアイテム1つを保持することができる。1回の移動アクションとして、君は手首を曲げて、これらのアイテムのすべてまたはいくつかを手の中に落とすことができる(通常通りに機会攻撃を誘発する)。君は、鞘の中のアイテムを見つけるために君を観察または身体検査する者の〈知覚〉判定に対抗して行う〈手先の早業〉判定に+2のボーナスを得る。君は腕ごとに1つしか手首鞘を装着することはできない。 〔没落貴族〕/Disgraced Noble: 君の貴族の家系は一時期は有力だった……君の父がタルドールの将軍、マクシラー・ピタレウスに反抗するまでは。 ピタレウスによる君の家系に対する告発は、真実であろうとなかろうと、君の評判を地に落とし、君を社会から孤立させた。今、君にとって唯一重要なのは、自分の快適な暮らしのため、あるいは自分の家の汚名を晴らすために、社会階級を再び登ることだ。 君はタルドールの社会的な集団に入り込むために欺瞞を身につけた。 君は自分の正体を隠すための〈はったり〉判定に+2の特徴ボーナスと偽造書類を発見するための〈言語学〉判定に+2のボーナスを得、この内の一つの技能は君にとって常にクラス技能となる。 一日一回、君は君の家を破壊する陰謀に関わっていたと信じている人型生物を一人選択して良い。 君はそのNPCに対する攻撃とダメージ・ロールに君のキャラクター・レベルに等しいラウンド数の間、+1の士気ボーナスを得る。10レベル時、このボーナスは+2に増加する。 ツグミ座〕 The Thrush 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ゾン=クーソン月18日~アーバダー月20日 利益:疲れた旅人を歓迎する好奇心旺盛な鳴鳥のように、君の声は甘い明快さで鳴り響く。〈芸能:歌唱〉判定に+1のボーナスを得、〈芸能:歌唱〉はクラス技能となる。 〔内なる美〕(シェリン) Inner Beauty 出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 15ページ 利益:1日1回、君は女神への信仰を表明し、1回の〈はったり〉、〈製作〉、〈交渉〉または〈芸能〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。君はこの特徴を技能判定を行った後に割り込みで使用することを選択することができる。 〔高慢〕/Pride:君は爵位、権力、あるいは名誉に挑むことに耐えられない。誰かが君を脅かすか、訴えるか、あるいは挑戦した時、君はそのクリーチャーに謝罪されるまでそのクリーチャーに関する〈交渉〉判定と〈真意看破〉判定に-2のペナルティを受ける。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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【木刀】 永倉萌に支給。 木材で日本刀を模した物。日本の剣術で形稽古に使用するために作られ、 剣道、合気道においても素振りや形の稽古で使用される(実戦に用いられることもある)。 修学旅行生が何の考えも無く土産屋で買ってしまう物としても有名。 【太刀】 シェリー・ラクソマーコスに支給。 反った刀身を持った片刃の両手剣。 打刀(日本刀)との違いは拵のみ。 【ハンティングナイフ】 久保遼平に支給。 狩猟において仕留めた獲物を解体するのに使われる鋭利で頑丈なナイフ。 【サバイバルナイフ】 アレックスに支給。 軍事行動中に遭難などで他装備を失った場合に、 それのみで生存を計る目的で設計された大型のシース(鞘付き)ナイフ。 刃の背に金属を切断する鋸刃が設けられている。 武器としての威力と堅牢性は高い。 【トマホーク】 ミーウに3本セットで支給。 ネイティブアメリカンの片手斧。 狩猟の他、樹木の伐採など日用品としても使われる。 武器として使われる事もあり投擲も有効。 【スティレット】 ジンに支給。 刺突に特化した錐状の短剣。 【直刀】 ムシャに支給。 鍔のない、真っ直ぐな刀身を持った刀。 【マチェット】 鈴木正一郎に支給。 主に農業や林業で用いられる大型の刃物。 鉈のように重量を利用して叩き切るといった用途に使う。 【コンバットナイフ】 ドラゴナスに支給。 戦闘用ナイフ。頑丈な作りで切れ味も鋭い。 【ボウイナイフ】 戸高綾瀬に支給。 ナイフの一種で、刃長20-30cmのクリップポイント、 しっかりしたダブルヒルトを持った大型のシースナイフ(鞘付きナイフ)。 【脇差】 死神五世に支給。 刀身が短い小型の刀。本ロワに登場する物は、 1尺3寸以上1尺8寸未満(40cm~54.5cm)の「中脇差」。 【九五式軍刀】 エルザ・ウェイバーに支給。 昭和10年(皇紀2595年)に開発された軍刀。 刀身は機械打ちだが、研究改良の末に頑丈かつ実戦向きの物となっている。 本ロワに登場するものは鞘が深刻な物資不足により木製になった最末期型。 【ダマスカスソード】 レックスに支給。 ダマスカス鋼という特殊鋼で作られた両刃の長剣。 切れ味が非常に鋭い。 【サーベル】 シリウスに支給。 ヨーロッパの片刃の曲刀。柄には護拳 (guard) と呼ばれる枠状、 もしくは半円の大きな鍔がついており、指や手を保護するように作られている。
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説明見方 キャラ名 武器種類「武器名」(反転動力炉の位置) 説明 ウェルダ・エアリアルロード エアリアルフォース「ブロウクンウォーク」(なし) ウェルダ・エアリアルロードの本来の虚無の力。 様々な姿になり、ある時は剣に、ある時はビームに、またある時は配下の攻撃に。 ダークベール「インフィニティ・ダークファイル」(本体) 闇の霊素そのもの。 これを纏うことで敵の全ての攻撃を無効化するが、星の霊素の力で無効化されてしまう。 「HP5倍」と「無敵」のエンチャント(ウェルダ専用エンチャント)を授かる。 グリファー・カオスリング 混沌輪「ワールド・オブ・カオス」(本体) 実体を持たない円環状の武器。 混沌属性であるグリファーの愛用武器。 他の者には使えない。 これで敵の頭上に天輪を作りながら、カウントダウンすることで、混沌の淵へと落とし込むことができる。 ナスカ・ドリームファントム 夢幻「バッドドリーム」(身体装着・頭部) 悪夢と幻。 属性そのものが武器である。 悪夢の力を用いて、幻影を魅せることが出来る。 サワメ・ウォーターカッター 水流刀「壱涙弐穢参禊」(刀鞘) 「いちるいにけがれさんみそぎ」と読む二組の水流刀。 本体は白い鞘と塚と峰半分だけの日本刀の形をしている。 周囲の水分や水を取りこみ刀身を形成し、静止しているようにも見えるが刀身の水は亜音速で流動している。 刀もそうだが鞘にも切れ味があり4刀流で使用できる仕様。 グレイル・チャクラム 投擲輪「永遠の監獄」(本体) 「とわのじごく」と読む。 真っ赤な投擲輪。 回転させながら切りつけたり、投げたりして使う。 投げても手元に戻る程度の魔力を秘めている。 リードルト・ガンソード 銃剣「ユア・ターゲット」(刀身部分) 刀身の長い剣に、持つ所が銃のようになっている。 周囲の気温を下げるスイッチも完備している。 銃剣「フロート・バレッター」(刀身部分) ユア・ターゲット同様の刀身の長い剣に銃が融合した武器。 周囲の気温を下げるスイッチあり。 二刀流用の武器である。 ザルヴァ・クレイモア 太剣「アースクエイク」(柄の部分) 叩きつけるための剣。 地面にたたきつけることで、砂を舞い上がらせたり、小規模地震を起こしたりする。 カリアヴェロ・サンドグラス 砂時計「金色の時導(ときしるべ)」(天部と底部) ゴーストジェネレータでの最終決戦の時と<ウェルダ教体験シナリオ>のみ使用、もう一つの武器より攻撃力がいくらか高い。 主に「時間を賭けたゲーム」をする時に使い易いらしい。 砂時計「白銀の時導(ときしるべ)」(天部と底部) ゴーストジェネレータ以外のシナリオにおけるバトルで使用する。 「時間を賭けたゲーム」を行わない時になら割と使い易い武器。 リーヴェ・サイズ 鎌「死神の一閃」(刃の付け根) その鎌の攻撃を喰らうと、死神にとりつかれてしまうと言われる武器。 とはいえ、そんなことは無いのだが……。 リナシュ・ハルバード 斧槍「吹きすさぶ命」(斧の中心) 風を司るリナシュの得手。 1本でツインソードのように、両側に刃がある。 フィンメル・モノリス 異磁石「ソリッドサラウンド」(身体装着・右肩~右手首) 分類は異磁石だが、静寂兵器としての本大は複数の腕輪型のスピーカー。 音を超えた超振動を魔力を込めて放つことで空間内の物質を刺激し異磁石を創り出す。 アグニ・ブランドエストック 暗器「百見は万分に等しく」(本体) 暗器斧(ブランドエストック)を含めた、近接、遠距離、魔術薬を含めたのべ100もの暗器。 組み合わせることであらゆる攻撃を再現する事が可能だが、それにはアグニの視覚によるインプットが必要不可欠。 ミアナ・ヘッドドレス 頭部装身具「究極の慈悲」(花形の装着具) 全てを憂い、全てを哀しみ、全てを愛すると誓ったメイドだけが装備することを認められた頭部装身具。 慈愛的に敵を攻めることが出来る。 と言われてるだけで、要するに美しき死体を作り出すための武器と言える。 老師全員 ウェルダ教指定老師服(なし) 着る者の本質を見極めて姿を変える服。 どのような姿を取っても硬い。 また、望むと、黒いフード付きローブに変化する。 隠密行動する時はその状態になる。 この項目は2011年12月30日11時00分に最終更新されました。